Réalité Virtuelle : toute l'actualité sur siecledigital.fr

Réalité Virtuelle

Lancé depuis octobre en version bêta, l’éditeur de scènes en 3D Spoke est désormais disponible en version complète, sous forme d’application web. Développé par Mozilla, cet outil permet de rendre le processus de création bien plus facile. Chaque création est utilisable avec la plateforme Hubs. La 3D pour tous. Sur son blog, Mozilla dit croire au pouvoir du web. C’est donc logiquement que cet outil est entièrement disponible en ligne, sans aucun téléchargement requis. Le contenu créé par les artistes et concepteurs 3D est la plupart du temps bluffant. Spoke a été conçu pour donner accès, au plus de monde possible, à la conception 3D. « Nous voulons simplement qu’il soit plus facile de rassembler tout ce travail impressionnant en un seul endroit afin que plus de gens puissent construire avec les supports que tous ces artistes ont si généreusement partagés avec le monde, » écrivent Robert Long et Brian…

Qualcomm a annoncé ce 25 février le lancement officiel de son écosystème XR Viewers. Il a pour rôle d’associer sa puissance à celle de son processeur Snapdragon 855, la fameuse puce gravée en 7nm. Cette combinaison en AR et VR offrira ainsi une nouvelle expérience utilisateur en « réalité étendue » comme souhaite-le nommer la firme. C’est lors du MWC que la firme a indiquée qu’elle espérait que les constructeurs tels que Pico, développe des casques adaptés à son idée courant 2019. Le but ici serait de relier les casques aux smartphones via une connexion USB-C qui gérera les écrans haute résolution. Le tout diffusé idéalement via une connexion 5G. Ces XR Viewers seront toutefois uniquement compatibles avec les nouvelles puces premiums de Qualcomm, dont le Snapdragon 855. Le but de cette stratégie est bien entendu de valoriser ces puces auprès des fabricants de smartphones. Afin de les inciter à développer des…

Angry Birds VR : Isle of Pigs, le jeu créé par Rovio et Resolution Games, un studio spécialisé dans le développement de jeux en VR et AR, viennent d’annoncer le lancement officiel de ce dernier sur les casques de réalité virtuelle. Il est ainsi possible d’y jouer sur Oculus Rift et les casques HTC Vive et Vive Pro. Angry Birds est une saga de jeu bien connue de tous. À la base, le jeu était une simple application, lancée en 2009. Depuis plusieurs titres sont nés et un jeu Angry Birds en réalité augmentée est même sorti sur le casque Magic Leap One. Un jeu qui reprend les codes Angry Birds Au niveau du jeu, les personnages principaux à savoir « Red, Chuck, Bomb and The Blues » sont toujours de la partie et ont pour mission de « sauver les oeufs volés sur l’île aux cochons. » Les deux sociétés promettent une…

HTC et son partenaire Valve travaillent ensemble depuis un long moment sur la technologie de réalité virtuelle pour ordinateur Vive, avec Oculus VR de Sony pour rival. Cependant, les ventes ont du mal à décoller franchement et pour conquérir de nouveaux usagers, HTC cherche à offrir plus que des jeux vidéo comme moyen de séduction. La réalisation de cet objectif prend davantage forme aujourd’hui, avec l’annonce d’un partenariat avec Firefox lors de ce CES 2019 . Cette collaboration vise à faire du navigateur web en réalité augmentée Firefox Reality le navigateur par défaut des casques Vive, selon Engadget. Ce partenariat devrait être fructueux pour les deux entreprises. Mozilla a perdu des utilisateurs sur son navigateur en réalité augmentée depuis que Google et Microsoft ont lancé des versions de leurs moteurs de recherche Google Chrome et Edge pour leurs technologies de réalité augmentée respectives. De leur côté, HTC et Valve n’ont…

Il ne s’agit pas d’une blague, Snapchat vient juste d’adapter son application aux chiens et propose désormais une compatibilité parfaite de ses filtres avec le meilleur ami de l’homme. Il est aujourd’hui temps d’assumer les minutes que nous avons tous passées à tenter d’établir un contact entre notre chien et l’application Snapchat. Après avoir dévoilé les filtres pour chat, l’application n’a pas traîné pour proposer ces nouveaux filtres canins. Une arrivée fracassante pour les fêtes de Noël qui a dû divertir plus d’un repas de famille. Les nouvelles lentilles de Snapchat utilisent la technologie dite de « vision par ordinateur ». De cette façon, Snapchat analyse d’abord ce qui est filmé par vos smartphones afin de proposer un filtre approprié à l’objet ou l’être humain en question. Une technologie de plus en plus précise. De cette manière, la nouvelle technologie de vision de l’application va reconnaître s’il s’agit d’une personne, d’un animal…

L’Homme possède un pouvoir immense : l’imagination. Nous sommes capables d’imaginer des concepts qui n’existent pas et de créer des projets concrets autour de ceux-ci. Par exemple, la monnaie est un concept purement imaginatif. Tout le monde s’accorde à dire qu’un bout de papier ou pièce de métal possède une certaine valeur. Malgré les défauts que cela peut présenter, force est de constater que le système monétaire fonctionne plutôt bien depuis des milliers d’années. Dans les années 2000, certaines personnes commencèrent à imaginer qu’Internet pourrait être une sorte d’entité, une chose non physique, dotée de compétences métaphysiques. Récemment, c’est l’IA qui est considérée comme un organisme dont le développement effraie Bill Gates et Elon Musk. Si Internet et l’IA, sont des choses organiques, elles restent toutefois prédictibles. Alors je remarque aussi que nos comportements sont également prévisibles. Nous sommes numérisés sous la forme de big data qui nous définit de plus…

Ce sont des chercheurs de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) et de Zurich (EPFZ) qui ont développé le projet DextrES. Présenté lors d’un congrès dédié aux nouveaux logiciels et interfaces utilisateurs à Berlin, ce sont des gants qui se distinguent par leur faible poids et surtout, un moindre coût en énergie. Un projet qui se distingue fortement « Nous voulions développer un appareil léger, à l’opposé des prototypes actuels, ne requérant ni matériaux lourds ni un exo-squelette trop dense, » disait Herbert Shea, responsable du laboratoire de l’EPFL où a émergé le projet. Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est réussi. Les gants développés par les chercheurs suisses pèsent moins de 9 grammes par doigts, et utilisent le nylon et des bandes de métaux élastiques comme matériaux principaux. Qui plus est, l’aspect est épuré, on peut constater qu’ils sont beaucoup moins volumineux que certains autres modèles. Une…

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