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Réalité Virtuelle

Les chercheurs du département R&D du géant américain se sont associés aux équipes de l’Université Carnegie Mellon et au MIT Media Lab afin de développer la Jacket Force. Cette veste à retour de force devrait permettre de créer des sensations physiques chez les utilisateurs de casque de réalité virtuelle. Compte tenu de l’intérêt grandissant pour les expériences interactives, il y a fort à parier qu’une telle technologie pourrait finalement être déployée dans certaines attractions des célèbres parcs à thème. En dépit de son look très futuriste, la Jacket Force ressemble à s’y méprendre à un gilet pare-balles, voire même à un blouson spatial doté d’airbags individuels qui permettraient d’absorber les chocs. En réalité, cette veste innovante intègre une gaine souple, qui contient 26 sacs d’air entièrement reliés par des tubes à un mécanisme. Ce dernier les gonfle et les dégonfle avec précision au moment approprié. Ainsi, lorsque la Jacket Force est…

Entre les conflits armés, le tourisme et autres catastrophes naturelles, de nombreux monuments du monde entier sont menacés. C’est de ce constat que Ben Kacyra a fondé CyArk. CyArk est une organisation à but non lucratif qui grâce à la photogrammétrie, la numérisation, la prise d’images par drone, analyse et numérise de nombreux monuments anciens. Pour l’instant CyArk a numérisé 25 lieux historiques provenant de 18 pays. Par exemple, le palais Al Azem en Syrie ou la ville de Chichen Itza au Mexique. Encore plus fort, en 2016, lorsqu’un tremblement de terre ravage de nombreux temples très anciens du Myanmar, CyArk les ressuscite en quelque sorte. Grâce aux photographies, aux scans et autres techniques de capture d’images, CyArk a été capable de créer des maquette 3D extrêmement précises de ces temples. La technologie des données récoltées par CyArk pourrait aussi permettre de faciliter les travaux de rénovations des monuments historiques.…

Il y a quelques semaines, le centre de simulation I-Way présentait sa nouvelle attraction en réalité virtuelle I-Reality : une mission collaborative dans l’espace. Nous avons eu le plaisir de tester en avant-première cette expérience. Dans l’espace, à plusieurs centaines de kilomètres de la Terre nous avons dû réaliser une opération de maintenance sur la station spatiale internationale. Comme nous nous y attendions, rien ne s’est passé comme prévu. I-Way est l’un des spécialistes de la simulation auto, moto et avion destiné au grand public. I-Reality a été conçu avec l’agence Myoken spécialisée dans la réalité virtuelle pour concevoir le scénario d’ISS Rescue. Dans cette aventure, vous et votre équipe êtes à bord de l’ISS pour réaliser une mission de maintenance classique sur l’un des modules de la station spatiale internationale. Lorsqu’un problème survient, vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble pour assurer le bon déroulement de la mission. La…

Le réseau social Facebook a annoncé qu’il avait mis au point une nouvelle unité de temps à destination des programmeurs : le Flick. Si l’entreprise américaine s’intéresse de près à la création d’une nouvelle unité de temps, c’est pour que cette dernière puisse être exploitée, entre autres, dans les projets liées à la réalité virtuelle. L’unité en question sera utilisée par la société Oculus, qui appartient à Facebook depuis 2014. Plus concrètement, la plateforme sociale définit le Flick comme « la plus petite unité de temps qui est supérieure à une nanoseconde ». Un Flick correspond à 1/705 600 000e de seconde, ce qui représente exactement 1,41723356 nanosecondes. Facebook explique que ses équipes d’ingénieurs ne sont plus satisfaits des unités de temps actuelles. En cause, le fait qu’elles n’offrent pas assez de précision pour ce qui est de l’enchainement des images. L’invention du Flick permettra aux programmeurs de conserver une…

La célèbre marque suédoise a mis la main à la poche pour les fêtes en offrant à ses 14 000 employés américains un casque de réalité virtuelle. Chaque foyer a reçu deux modèles HamiltonBuhl Spectra VIP VR, un pour l’employé, l’autre pour ses proches. Au-delà de sa volonté d’offrir à ses collaborateurs de « nouvelles façons de voir le monde », l’objectif pour IKEA est de se positionner comme une marque avant-gardiste. C’est d’autant plus vrai si on la compare à d’autres enseignes de vente de mobilier. Le suédois possède déjà une application de réalité augmentée qui permet à ses clients de visualiser un meuble directement dans une des pièces de leur maison. De cette manière, ils ont la possibilité d’évaluer précisément la place que prendrait un canapé dans un salon, ou un lit dans une chambre. L’application IKEA Place a été lancée en France au début du mois d’octobre…

Au début du mois de novembre, Google a lancé Poly, une bibliothèque d’objets 3D destinée aux développeurs de projets en réalité virtuelle ou réalité augmentée. Afin de leur permettre d’aller plus loin et plus vite, la firme de Mountain View a lancé une API pour Poly. Directement intégré à Blocks ou Tilt Brush, l’outil permet de télécharger ses modèles pour ensuite pouvoir les réutiliser, ou les modifier simplement. Il est aussi possible d’accéder aux éléments créés par d’autres développeurs. Un Toolkit est aussi disponible pour Unity et Unreal Engine. Poly API va permettre d’accéder simplement à tous les objets en Creative Commons 3D afin de permettre d’y effectuer des recherches, télécharger, et importer ces objets. Poly API, de même que les toolkits ont été testés en amont par quelques partenaires de Google. Le géant a réalisé une vidéo pour présenter la simplicité d’intégration dans les différents logiciels utilisés. La réalité…

Google lance Poly, une bibliothèque d’objets 3D pour les développeurs de réalité virtuelle et augmentée. Ce n’est pas le premier outil que Google lance pour simplifier le processus de création des développeurs VR et AR. Deux outils de la sorte sont déjà en place pour aider à la création 3D : Tilt Brush et Blocks. En janvier, Google s’est associé à une soixantaine d’artistes afin qu’ils puissent créer des oeuvres en réalité virtuelle avec l’outil Tilt Brush. Puis, la firme a maintenu l’effort jusqu’en juillet, mois où elle a lancé Blocks, une application qui, elle aussi, permet de créer des objets 3D en réalité virtuelle. Google continue donc sur sa lancée en annonçant l’arrivée de Poly. Poly est une bibliothèque d’objets ou de scènes 3D en libre accès qui permet de télécharger des objets ou de simplement les parcourir. Google précise que la bibliothèque a été intégralement pensée pour l’AR…