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Réalité Augmentée

La semaine dernière, Microsoft dévoilait la dernière version de la licence Minecraft en réalité augmentée. Minecraft Earth a pour la première fois été démontré sur scène lors de la WWDC 2019. Les deux joueurs ont entamé diverses constructions, et même lutté contre des poulets, des squelettes, et même quelques Creepers. Minecraft Earth utilise le framework ARKit 3. Le jeu devrait être disponible en bêta fermée sur Android et iOS dès cet été. De plus les inscriptions sont déjà ouvertes. Microsoft Earth utilisera Motion Capture d’ARKit 3. Après avoir effectué un petit test sur une table, les deux joueurs ont finalement investi toute la scène, jusqu’à intégrer Lydia directement dans le décor Minecraft. Racheté par Microsoft, Mojang, l’éditeur du jeu, espère connaître le même succès que son homologue Pokemon Go. Jusqu’à hier, Microsoft n’avait montré qu’une vidéo promotionnelle, sans donner plus de précision. Le gameplay sur la scène de la WWDC…

Le niveau de connaissances qu’apporte Google ne cesse décidément pas d’évoluer. Après avoir lancé la possibilité de traduire instantanément les textes papier via l’application Google Lens, le géant américain la possibilité de consulter des images en réalité augmentée sur l’application mobile de son moteur de recherche. Sur les recherches d’animaux populaires comme « requin », « alligator » ou encore « panda » il est possible d’afficher l’animal en 3D, et même de le projeter en réalité augmentée dans votre environnement. Comment ça marche ? Pour activer cette fonctionnalité, qui ne semble disponible qu’aux USA à l’heure actuelle, il faut tout d’abord ouvrir son application Google, que l’on soit sur iPhone ou Android. Après avoir recherché l’un des termes sus-cités, il faut descendre dans les résultats et une option « voir en 3D s’affiche ». Une fois que vous avez cliqué dessus pour charger l’image, il est possible de cliquer…

Après l’échec de la première version des Google Glass, et le manque d’intérêt flagrant pour les Snapchat Spectacles, le marché des lunettes connectées semble peu fructueux. Éventuellement, ce type d’accessoire peut servir dans un milieu professionnel, comme Microsoft avec son casque HoloLens 2. Toutefois, Epson semble convaincu du potentiel de ce marché et présente un nouveau modèle à 500 dollars, contre 3500 dollars pour le casque de Microsoft. Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’entreprise japonaise n’a pas tout misé sur le design. Des lunettes plus accessibles Les lunettes connectées Moverio BT-30C et leurs verres épais vont à l’inverse de ce qu’essayait de faire la firme de Mountain View avant de dire adieu à ses Google Glass. Hormis l’esthétique, ces lunettes pourraient tout de même donner un coup de pouce au marché grand public, grâce aux caractéristiques qu’elles proposent. Alors que les premiers modèles de la marque nécessitaient…

Lors de la conférence des développeurs Google I/O, la firme de Mountain View a présenté sa nouvelle application en réalité augmentée, Weird Cuts. Pour le moins amusante, elle permet de faire des découpes et des collages avec divers éléments et de les intégrer sous n’importe quelle forme. Pour vous faire un ordre d’idées, la réalité augmentée de l’application serait quelque peu similaire de celle utilisée par Facebook et Snapchat pour leurs stories. La seule différence, c’est que vous serez maître de vos choix et pourrez laisser libre cours à votre imagination. Le concept a été créé par les artistes Zach Lieberman et Molmol Kuo et développé par Google Arts & Culture. Le but de cette application est de s’amuser tout en laissant son imagination divaguer, il n’est pas obligé d’avoir une réelle intention derrière la tête hormis « la fabrication d’étranges collage en réalité augmentée ». Weird Cuts est une façon amusante…

YouTube a récemment annoncé dans un article de blog, que prochainement, les créateurs de contenus pourront appliquer des filtres en réalité augmentée (RA) sur leurs stories. Très semblables à celles utilisées sur Instagram, Facebook, et Snapchat, elles seront pourtant beaucoup plus élaborées et auront de meilleures capacités. De quoi amuser les créateurs de la plateforme qui pourront y accéder s’ils possèdent plus de 10 000 abonnés. La firme indique que grâce au machine learning, Augmented Faces API sera à même de recadrer les visages, de réduire les bruits environnants et de suivre avec plus de précision et de réalisme les mouvements de l’utilisateur. En fonction de la lumière naturelle, l’outil pourra également projeter des ombres artificielles. Ses capacités proviennent de son lot de technologies pour la perspective que Google a développées. D’ailleurs, elles s’accorderont parfaitement avec l’IA que la firme de Mountain View a sortie récemment pour réaliser des stories avec…

Qualcomm a annoncé ce 25 février le lancement officiel de son écosystème XR Viewers. Il a pour rôle d’associer sa puissance à celle de son processeur Snapdragon 855, la fameuse puce gravée en 7nm. Cette combinaison en AR et VR offrira ainsi une nouvelle expérience utilisateur en « réalité étendue » comme souhaite-le nommer la firme. C’est lors du MWC que la firme a indiquée qu’elle espérait que les constructeurs tels que Pico, développe des casques adaptés à son idée courant 2019. Le but ici serait de relier les casques aux smartphones via une connexion USB-C qui gérera les écrans haute résolution. Le tout diffusé idéalement via une connexion 5G. Ces XR Viewers seront toutefois uniquement compatibles avec les nouvelles puces premiums de Qualcomm, dont le Snapdragon 855. Le but de cette stratégie est bien entendu de valoriser ces puces auprès des fabricants de smartphones. Afin de les inciter à développer des…

Kabooki, une entreprise danoise qui commercialise des vêtements pour enfants pour LEGO Wear depuis 1993, a lancé sa première collection en édition limitée pour adultes. Ses pulls, t-shirts et chapeaux arborent tous le célèbre logo, mais vous ne les trouvez pas dans un magasin physique ni même dans une boutique en ligne. En effet, les acheteurs doivent scanner un « Snapcode », un QR code pour Snapchat, qui leur donne accès à une boutique en réalité augmentée peuplée de briques et figurines LEGO. L’expérience s’adresse aux utilisateurs de Snapchat américains, britanniques, français et allemands. Une boutique en réalité augmentée : une innovation et une opportunité « En tant que marque, nous explorons une multitude de canaux et de technologies numériques pour connecter les fans de manière amusante et engageante », a déclaré Lea Sandell, responsable de l’innovation chez LEGO. « Il s’agit d’une expérience visant à explorer les moyens de relier le monde physique…