marché du jouet

Par Caroline Faillet, CEO du Cabinet Bolero. Méthodologie de l’étude : Bolero retient 3 critères de leadership qui révèlent la présence incontournable sur les parcours client : – Les marques les plus spontanément consultées (données de recherche sur la marque) ; – Les marques dont les internautes parlent le plus (données de mentions sur les réseaux sociaux au sein de discussion sur la catégorie) ; – Les marques les plus visibles sur les recherches des internautes sur la catégorie. 15 distributeurs et les 20 premiers fabricants de 9 segments marché (hors jeux vidéos) ont été jugés dans leur performance sur ces 3 facteurs de domination digitale. Des usages digitaux qui révèlent les tendances du marché Certains types de jeux sont sur-représentés dans les recherches sur Internet, montrant une pénétration du digital plus importante mais aussi une nouvelle tendance, l’attrait des adultes pour les jeux. Les jeux de société, jeux de…

Énorme succès dans les cours de récréation, le Hand Spinner apparu aux États-Unis il y a plusieurs mois a conquis le marché français. Ce succès est comparable aux pogs dans les années 90. Une société italienne souhaite se saisir de succès en l’améliorant avec une application connectée au Bluetooth d’un Hand Spinner. Pour le moment, le projet de financement participatif est hébergé sur la plateforme Indiegogo, mais reste inactive malgré les nombreuses retombées média aux États-Unis. La campagne sera en effet lancée en juillet. Pour en venir au principe et aux fonctionnalités du jouet connecté, le divertissement reste le même qu’un Hand Spinner classique, mais avec l’avantage de pouvoir enregistrer les figures et performances via l’application mobile. Comme vous pourrez le voir dans la vidéo de démonstration, l’app sauvegarde l’ensemble des données (vitesse, durée) et comptabilise des points. Ces derniers permettent de créer un classement avec les amis / personnes…

Un an après avoir présenté une première télévision enroulable, LG va commercialiser le premier modèle de ce type. La « Signature OLED TV R » débarquera ce printemps, avec un écran 4K OLED et un haut-parleur Dolby Atmos de 100 watts pour une impressionnante puissance sonore. Cependant, vous devrez peut-être attendre encore un peu avant de l’avoir dans votre salon. En effet, comme le souligne The Verge, cette nouvelle télévision présentée lors du CES sera très loin d’être à la portée de toutes les bourses. La télé enroulable de LG est l’invention parfaite pour ceux qui n’aiment pas voir la télé dans la déco du salon, ou tout simplement la cacher facilement des jeunes enfants. En effet, comme son nom l’indique, elle peut venir se replier autour d’un rouleau contenu dans sa partie basse rectangulaire. En sortant cette télévision, LG témoigne qu’il a pris conscience de la volonté croissante de…

Il y a un an et demi déjà, Sony tentait de s’attaquer au marché du smartphone avec PlayLink. Cette fois-ci, la marque va plus loin. Gamers, cette nouvelle devrait vous plaire. Si vous passez plus de temps sur votre iPhone que devant votre télé à la maison, vous pourrez continuer de jouer à la PS4 sur vos appareils iOS grâce à la nouvelle version 6.50 du firmware de la console. Remote Play est un outil qui date de 2013. Annoncé à l’époque par Sony pour diffuser les jeux de la console PS4 vers la console portable PlayStation Vita. Aujourd’hui, la société va plus loin en permettant aux amateurs de jeux vidéo de pouvoir jouer sur leur iPhone ou leur iPad. Pour y accéder, c’est assez simple : comme je vous le disais, vous aurez besoin de télécharger l’application Remote Play sur votre appareil iOS. Ensuite vous devrez la coupler avec votre…

Qu’à cela ne tiennent aux hard gamers, les jeux mobiles (c’est-à-dire sur smartphone et tablette) représentent plus de la moitié du marché du gaming avec une valeur de 70,3 milliards de dollars dans le monde. Mais c’est l’ensemble du gaming qui voit une bel horizon se profiler dans les prochaines années. Aujourd’hui l’ensemble du marché est évalué à 137,9 milliards de dollars. Quelles sont les différentes parts du gâteau ? Décomposons le marché du gaming selon les supports et les territoires… Le marché selon les supports des jeux vidéo : les jeux mobiles gonflent la croissance Si l’on classe les supports selon leur part de marché, vous connaissez déjà la réponse avec 51 % du marché détenu par les supports mobiles. Les jeux sur smartphone sont d’ailleurs la plus grosse source avec une valeur de 56,4 milliards de dollars et une croissance par rapport à l’année dernière de +29 %.…

Google projette de développer un nouveau système permettant de jouer à des jeux vidéo via un système de streaming, Project Stream. Pour tester son nouveau concept, le géant américain a décidé d’exploiter la dernière version du blockbuster français Assassin’s Creed. Dans un monde où le streaming est toujours plus populaire, l’idée de Project Stream est née d’un constat simple. L’accès à un catalogue de jeu via une connexion internet performante et un système de streaming irréprochable, que l’on appelle le Cloud Gaming, pourrait représenter le futur du jeu vidéo. En effet, la collection de nombreuses données de jeu, peu importe notre allégeance (PS4/Xbox One/PC/Switch), prend de la place, du temps, et peut atténuer l’expérience de jeu. Des défis majeurs Pour développer son nouveau projet, Google a choisi Assassin’s Creed car c’est l’un des jeux modernes les plus performants. Son bébé pourra ainsi avoir un test de taille pour mesurer son…

Facebook a annoncé sur son site le lancement d’un nouveau format publicitaire : les Playable Ads. Un format interactif qui permet aux éditeurs de jeux de laisser les utilisateurs tester leurs créations. Facebook et le gaming L’air de rien, les jeux vidéo occupent une place de plus en plus importante sur le réseau social Facebook, et sur Messenger. Depuis toujours, il est possible de jouer à de nombreux jeux depuis la plateforme, le plus connu étant certainement Candy Crush. Tout était assez anarchique dans l’organisation, jusqu’à décembre 2016 où Facebook a lancé les Instant Games. Un format de jeu natif qui s’intègre directement à Messenger, ou dans le News Feed. Quelques mois plus tard, les développeurs ont pu accéder à un service de monétisation, leur permettant de tirer un revenu de leurs créations, tout en laissant Facebook étendre son réseau publicitaire. Aujourd’hui, ces Instant Games offrent une solution de live…

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